Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Desert-Operations. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Desert-Operations. Pokaż wszystkie posty

poniedziałek, 15 lutego 2010

Kuriozalny komunikat od modów w Desert Operations

W ostatnim wpisie zwracałem uwagę na pięte achillesową gry Desert Operations, a mianowicie strasznym problemom z wydajnością gry, awariami serwera serwera i ogólnie lagami. Widocznie nie tylko mnie krew zalewała. Oto jak kuriozalną wiadomość dostali wszyscy gracze. Podkreślenia i komentarze w nawiasach pochodzą ode mnie:):


Dark Orbit 300x250 gif

Chcemy Wam przekazać najnowsze wieści z frontu. Jak zauważyliście ostatni tydzień był ciężki dla Nas wszystkich (co fakt, to fakt). Nasze walki o prawidłowe działanie gry ciągle się toczą. Wraz z nowościami dostaliśmy nowe problemy, z którymi borykamy się mimo przeciwności. Nie jest to jakaś złośliwość z Naszej strony ale czasem zawodzą \"rzeczy martwe\" i wcale nie pytają Nas o zgodę czy uprzedzają Nas wcześniej o tym.

Sądzimy, iż każdego irytują błędy ale zachowajmy kulturę mimo wszystko, nie spamujmy na czacie, zgłaszajmy błędy na support i tu uprasza się także o kulturę w wiadomościach (już sobie wyobrażam co support znajdował każdego dnia na skrzynkach hihihih). Pamietajcie, iż moderatorzy nie są winni błędów toteż nie możecie ich winić czy też najeżdzać na nich z powodu trudności.

Z Naszej strony obiecujemy wygrać z przeciwnościami losu, sprawić aby gra chodziła stabilniej, była tym czym sobie wymarzyliście. Już niedługo błędy znikną i będzie można grać bez żadnych problemów. Symulator zostanie jak najszybciej naprawiony, opóźnienia w atakach czy handlu zostaną wyleliminowane. Nie będzie znikających flot i innych drobnych błędów.
(swoją drogą niezła lista byków. Jakby mi flota zniknęła to pewnie też skrobnołbym coś do supportu)
Z poważaniem Wasz Team D-O

Aż strach pomyśleć co się stanie gdy zostaną wprowadzone następne poprawki lub updaty.

piątek, 12 lutego 2010

Problemy z logowaniem w Desert Operations

Ostatnimi czasy mocno reklamuje się bardzo obiecująca gierka. Mianowicie Desert Operations, bo o niej mowa ma być odwzorowaniem nowoczesnego pola walki, które da nam do ręki naprawdę spory arsenał jednostek bojowych. Przynajmniej w tym obietnice znajdują odwzorowanie w rzeczywistości. Jednostek jest bowiem ponad 40 (no może kilka stworzonych na siłę) i daje to spore pole do popisu.


O samej grze powstaje osobna solucja-poradnik. Przed jego umieszczeniem warto jednak napisać o tym co nas czeka zanim rozpoczniemy prawdziwą rozgrywkę… Pierwszy szok spotka nas po kliknięciu w reklamę lub po prostu wejdziemy na stronę startową (dla niezorientowanych: http://pl.desert-operations.com/?recruiter=152c1 ) Wyglądem przypomina ona inną znaną grę – czyli sławne OGame.
 
Ekran DS. wygląda tak….
 
A strona startowa OGame tak…
Prawda że podobne? Można pomyśleć, że zatrudnili tego samego grafika:) O samej Ogame było w tym miejscu kilka wpisów (jeśli ich szukasz – skorzystaj z okienka wyszukiwania na pasku po prawej stronie).


Wracając do Desert Operation. Pierwszy szok przychodzi, gdy nie możemy się zarejestrować. Co byśmy nie wpisywali w panelu system uparcie odsyła nas do strony http://www.looki.pl/., twierdząc że mamy tam konto. Oczywiście nigdy tam nie byliśmy i żadnego konta nie mieliśmy – jednak jeśli chcemy pograć w Desert Operations to takowe musimy sobie założyć i kropka. O samej stronce Looki też przyjdzie wkrótce napisać zresztą kilka słów…

Gdy już się uporamy z rejestracją odpalamy grę… o ile oczywiście mamy szczęście i serwer nie jest przeciążony co się zdarza nagminnie. Akcja reklamowa robi swoje i chyba serwery Desert Operations nie były przygotowane na inwazję nowych graczy.


Zamiast więc rozpocząć budowę armii i ruszać do boju możemy zobaczyć następujący obrazek:
Niestety, ale nawet gdy uda nam się wejść do gry, również nie jest tak różowo. Czasem powstają takie Bugi i lagi, że grać się odechciewa. Czasami…

Same gra zapowiada się bardzo fajnie. Nowi gracze korzystają z ochrony zanim osiągną 20 tys. punktów. To istotne bo jak tylko przekroczysz tą granicę rzucą się na ciebie okoliczne sojusze by grabić gwałcić i plądrować. Możemy wynaleźć 44 jednostki bojowe, które będą siały śmierć i zniszczenie. Każda jednostka może walczyć z określonym typem wrogich, zaś do sprawdzenia kto może walczyć z kim, służy skomplikowana tabela krzyżowa (zaimplementowana w grze). Na początku trzeba wybudować określoną sekwencję budynków (kwatera główna – fabryka – domki - wieżowce). Dopiero po ich stworzeniu otrzymujemy dostęp do kolejnych. Budynki budujemy na mapie w miejscu gdzie znajdują się czerwone chorągiewki,.



Xblaster 468x60


Wbrew pozorom nie można postawić budynku gdzie się chce. To nie simy, tylko strategia sieciowa i informatycy z góry zaplanowali jak będzie wyglądało nasze miasto tudzież prowincja. Przez p[pierwsze tygodnie trzeba robić właśnie to – rozbudowywać wieżowce (fabryka, domki i wieżowce to źródło kasy) na kolejne poziomy i badać kolejne technologie bojowe i pilnować, by nie przekroczyć 20 tys. punktów. I patrzeć jak puchnie nam konto. Jak wydawać pieniądze… w Desert Operations to już zupełnie inna historia…

Ps. Tak na marginesie, to kto wymyślił ten tytuł? Pustyni lub pustkowi (ang. Desert) w tej grze jest jak na lekarstwo (są wyspy, ale to przecież zupełnie inne słowo)...